CONGRESO TEDUCA 2020

talleres

 

Los espacios de talleres permitirán a los participantes aprender haciendo, por medio de una experiencia de aprendizaje basada en el por qué y para qué. El taller busca que se promueva en los participantes, el desarrollo de una competencia, que le permita fomentar las experiencias exitosas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, mediados por la tecnología.

Más que mostrar/enseñar una herramienta, se enfoca en solucionar un problema. Ejemplo, aplicar mapas mentales en el aula, creación de avatars, etc. Adicional, los participantes dispondrán de material para incorporar en su práctica educativa

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